テンセント、業界初のフルスタック3D生成モデル「Hunyuan3D 2.1」をCVPRで公開──PBR対応でリアル表現強化、全工程をオープンソース化

出典:https://mp.weixin.qq.com/s/ui50siklHgcaQRFmQK18GA

テンセント Hunyuan3D 2.1 イメージ
概要ポイント
  • テンセントがCVPR 2025で「Hunyuan3D 2.1」を公開、全工程をオープンソース化
  • 幾何構造とPBR対応のテクスチャで3Dモデルのリアルさを大幅強化
  • GitHubでコード・モデル・データ処理フローまで無償提供
  • Unreal EngineやUnityとの互換性が高く産業応用が容易に
  • ゲーム制作などで作業時間を10分の1に短縮する導入事例も
本文

テンセントは、CVPR 2025で業界初の全工程オープンソース対応3D生成AI「Hunyuan3D 2.1」を公開した。幾何構造とPBRマテリアル生成の両面で高精度化され、形状の整合性や光沢・素材感のリアルさが大幅に向上した。


このモデルは従来のRGBテクスチャに比べ、光と素材の物理的相互作用を再現可能なPBR技術を導入し、視覚的な一貫性が劇的に改善。映画、ゲーム、デジタルツインなどの分野に対応可能な産業品質の3Dアセット生成を実現している。


コードやモデル重み、データ処理ワークフローを含め、全体がGitHubで公開されており、誰でも自由にカスタマイズや再学習が可能。消費者向けGPUでも動作し、個人や中小チームでも導入しやすい設計となっている。


テンセント社内ではゲーム制作ツール「軽游夢工坊」に導入済みで、道具制作にかかる時間を2日から0.2日に短縮した実績もある。Hunyuanプロジェクトは今後もモデル精度と速度の両面で進化し、世界の3D開発コミュニティに貢献する方針だ。