テンセント、ゲーム向けAI生成プラットフォーム「Hunyuan Game 2.0」を正式公開──全機能を一般開放

出典:https://mp.weixin.qq.com/s/nh8zID_oCDI9mbawej52Tg

Hunyuan Game 2.0
概要ポイント
  • 「Hunyuan Game」2.0が正式リリースされ、一般ユーザーに開放。
  • 画像→動画生成、自動LoRA訓練、キャラのディテール強化機能を追加。
  • 生成能力はゲームアート制作に特化し業界SOTA水準に到達。
  • 独立スタジオもIP化資産を効率的に制作可能。
  • ゲームアート制作の効率を数十倍向上。
本文

テンセントは、ゲームアート制作に特化したAI生成プラットフォーム「Hunyuan Game」の2.0版を正式公開した。今回のアップデートでは、画像から動画を生成するAIアニメーション機能、少量のデータでLoRAモデルを訓練できる自動化機能、キャラクター原画を詳細に仕上げるディテール強化機能などを追加。これにより、静止画から高品質なCGアニメーションや360度回転動画を即時生成でき、従来の逐次フレーム描画に代わる新しい制作フローを実現した。


自動LoRA訓練機能は、数十枚の画像をアップロードするだけでスタイルやキャラクターモデルを作成可能とし、特に独立系スタジオが自社IPの一貫性を保ちながら効率的に資産を構築することを支援する。ディテール強化機能では、高い一致性モードによる細部強化や、高い創造性モードによる国風・3D化・二次元化など多様なスタイル変換に対応する。


さらに、バックエンドの2D生成モデルも大幅に強化され、テキストからの画像生成や画像から動画生成が業界SOTAレベルに到達。ゲーム特有の技能エフェクト、環境演出、UI要素(アイコン、ボタン、バッジなど)の生成にも最適化が施されている。


Hunyuan Gameは2025年5月に初登場した、テンセントの混元大模型を基盤とする産業級AIGCゲーム制作エンジンであり、今回の2.0公開により全ユーザーが公式サイトから利用可能となった。これによりゲームアート制作の効率は数十倍に向上し、個人から大規模スタジオまで幅広いクリエイターの利用が見込まれる。